Quais são os games mais hackeados?

Videogames e trapaças andam de mãos dadas desde sua criação.

Sempre há alguém disposto a sujar as mãos para prejudicar seus compatriotas. A trapaça moderna, entretanto, evoluiu de simples códigos de trapaça para ataques cibernéticos completos com a intenção de roubar as credenciais dos jogadores.

 

Quais são os videogames mais hackeados?

 

O mundo há muito foi além dos jogos de arcade “hackeados”, onde inserir um código secreto daria vidas extras ou invulnerabilidade. Hackear jogos tornou-se um assunto muito mais complicado, a ponto de hackers “bons” começarem a contra-atacar os hackers “reais”, arruinando seu jogo com fraudes e vitórias ilegítimas. A armadilha de malware Call of Duty é um exemplo perfeito disso.

 

Quando se trata de videogames, quanto maior o alvo, mais fácil é a presa. Quanto mais alta a contagem de jogadores de um jogo, mais difícil será evitar o hack. O custo humano sozinho exigiria equipes inteiras dedicadas a impedir os trapaceiros. Com isso em mente, quais videogames têm o maior número de hackers?

 

Os 5 jogos mais hackeados

 

Para medir “trapaças” e “hackers” em videogames, vamos nos referir a um estudo que examinou uma massa de vídeos do YouTube em busca de imagens de trapaça. Esta lista mostra o maior número de visualizações sobre trapaça e hacking de clipes do YouTube relacionados, lançando uma luz sobre o que poderia ser a maioria dos jogos online hackeados.

 

Fortnite . 26.822.000 visualizações.

Overwatch . 9.279.829 visualizações.

Counter-Strike: Global Offensive . 6.706.182 visualizações.

Call of Duty: Warzone . 4.189.200 visualizações.

Destiny 2 . 3.238.809 visualizações.

 

Curiosamente, todos os 5 jogos acima sofrem com a prevalência de aim-bots e wallhacks. Os Aim-bots prendem-se automaticamente à cabeça de um alvo ao mirar na mira, oferecendo tiros instantâneos na cabeça do mapa. Wallhacks permitirá que um jogador veja os inimigos através das paredes, oferecendo outra vantagem injusta sobre a competição.

 

A maioria dos vídeos de trapaça de videogame, com base na lista dos 5 principais, estará relacionada especificamente a esses dois hacks. Parece que o desejo de ser o número um superou o senso de fair play dos jogadores, especialmente quando ser o número um também pode vir com incentivos de prêmios em dinheiro.

 

Por que os hackers têm como alvo os videogames?

 

Enquanto certos torneios de jogos e outros jogos de alto perfil sempre serão alvo de trapaceiros que buscam obter vitórias fáceis, parece haver novos alvos que atraem os hackers mais do que o simples direito de se gabar.

 

Milhões de contas de usuário significam milhões de tentativas de forçar o caminho até as informações de pagamento das vítimas. Com 2 violações massivas de videogame já ocorrendo em 2021, é fácil ver por que alguns jogadores podem se sentir desconfortáveis ​​com entidades gigantes de jogos lidando com seus dados pessoais.

 

As credenciais do usuário

 

Depois que um cibercriminoso tem acesso às informações de identificação de alguém, ele pode infligir um caos incalculável na vida da vítima. Um dos hacks de videogame mais notórios da história recente foi o hack de 2018-2019 dos criadores do Fortnite, Epic Games.

 

Em novembro de 2018, um bug foi descoberto no site da Epic Games que permitia que hackers fizessem login como usuários diferentes e explorassem seus detalhes de pagamento. Milhares de dólares em itens cosméticos do Fortnite no jogo foram comprados ilegitimamente e, potencialmente, milhões de credenciais de identificação de usuários expostas a cibercriminosos.

 

Os hackers também identificariam e roubariam quaisquer contas que adquirissem quaisquer skins cosméticas “raras”, com algumas contas sendo vendidas por mais de milhares de dólares na dark web.

 

A Epic Games nunca divulgou quantas contas foram hackeadas e esperou até janeiro de 2019 para informar seus clientes sobre a violação de dados. Jogadores insatisfeitos que tiveram suas contas da Epic Games hackeadas até entraram com ações judiciais coletivas contra a Epic Games por lidar com a violação.

 

O código fonte

 

2021 é realmente um ano de azar para os gigantes dos videogames. Este ano, os hackers visaram a dois dos maiores e mais prolíficos nomes da indústria: CD Projekt Red (criadores da série The Witcher e Cyberpunk 2077) e EA Games (criadores de Fifa, Battlefront, Star Wars). Em vez dos dados do usuário, os hackers priorizaram o roubo dos códigos-fonte de vários jogos, incluindo os últimos lançamentos.

 

CD Projekt Vermelho

 

No caso do CD Projekt Red, os hackers saquearam seus servidores, roubaram o código-fonte dos jogos Cyberpunk e Witcher e deixaram uma nota de resgate em seu site. O CD Projekt Red não respondeu ao pedido de resgate deixado pelos hackers descarados, então, subsequentemente, todos os documentos e códigos roubados foram vendidos online a um licitante anônimo. A licitação aparentemente começou em 1 milhão de dólares, com uma opção de compra agora de 7 milhões de dólares.

 

Jogos EA

 

EA Games foram vítimas de um ataque de engenharia social que exigiu uma boa quantidade de know-how de tecnologia e muita coragem. Depois de obter acesso ao canal EA Games Slack, os hackers enganaram o suporte de TI para que enviassem telefones substitutos depois de “perdê-los em uma festa na noite anterior”.

 

Depois que os hackers tiveram exatamente o que precisavam para quebrar o funcionamento interno da EA Games, eles roubaram o código-fonte do simulador de futebol Fifa 21, um conjunto de ferramentas de desenvolvimento e centenas de gigabytes de outros dados de criação de jogos. Em vez de deixar uma nota de resgate para a EA, os ladrões cibernéticos foram direto para as casas de leilões ilegais para vendê-la pelo lance mais alto.

 

Como me protejo de hacks de videogame?

 

Essas entidades gigantes de videogame mostraram que não são confiáveis ​​para lidar com suas informações privadas. É um alerta para você tomar medidas de segurança com suas próprias mãos.

 

Embora não haja muito a ser feito para evitar que seus dados sejam perdidos entre milhares de outros usuários em uma violação massiva, você pode tomar outras medidas para se proteger, como investir em uma VPN. Mas vale a pena uma VPN ?

 

Se você leva os jogos online a sério, é isso mesmo. Depois de se conectar a um servidor VPN, você está se protegendo imediatamente de ataques DDoS. Como um jogador malicioso pode direcioná-lo para um ataque se o seu endereço IP estiver escondido atrás de um servidor VPN?

 

 

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