Se ao menos você pudesse pressionar um botão para ajudar o personagem a decidir não abrir aquela porta. Bem, com filmes interativos, você pode.
Parte filme, parte videogame, filmes interativos são como os livros Choose Your Own Adventure, mas na forma de filmes, onde os jogadores são apresentados a uma variedade de caminhos possíveis para percorrer em uma narrativa.
Eles se originaram na década de 1960 - mas já percorreram um longo caminho desde então. Com o advento de velocidades mais rápidas de internet e tecnologia de streaming, agora é possível que filmes interativos de alta qualidade sejam transmitidos em plataformas como a Netflix.
O que são filmes interativos? Uma breve história
O primeiro filme interativo, Kinoautomat , foi exibido na Expo 67 em Montreal em 1967. O filme foi exibido em um teatro feito sob medida, onde cada assento foi equipado com um botão vermelho e verde. Em nove momentos do filme, o público foi apresentado a caminhos bifurcados para a história e a opção escolhida por maioria foi jogada para progredir na trama.
Talvez o filme interativo mais conhecido na era pré-streaming tenha sido Dragon's Lair, lançado em 1983. Diferente de tudo que veio antes dele, Dragon's Lair se destacou de outros jogos de arcade do início dos anos 80 por armazenar quantidades imensas de dados no LaserDisc.
A jogabilidade do Dragon's Lair envolve assistir e reagir a uma série de cutscenes que compõem uma narrativa linear bastante coesa. Em outras palavras, os jogadores assistem a uma cena cortada e, em seguida, são solicitados a reagir com uma série de “eventos em tempo rápido” - geralmente momentos em que o usuário faz uma seleção de acordo com um prompt para controlar uma sequência cinematográfica.
Desenvolvimentos posteriores em armazenamento de dados na década de 1990, incluindo LaserDisc, CDROM e DVD, levaram à possibilidade de jogar jogos interativos em casa. Muitos títulos dentro deste gênero utilizaram vídeo full-motion com atores de ação ao vivo e vídeo full-motion. Títulos notáveis desta época incluem: The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery (um dos 10 jogos mais populares de todos os tempos deste escritor!), Under a Killing Moon , The X-Files Game , Phantasmagoria e Star Trek: Borg
Em 2004, um grupo de ex- funcionários da LucasArts fundou a Telltale Games, um estúdio que se tornou famoso por duas coisas:
Popularização de lançamentos episódicos de jogos; e
Uso intenso de eventos em tempo rápido que foram adotados em jogos de aventura por outros desenvolvedores nos anos subsequentes.
Os eventos em tempo rápido e as opções de diálogo da Telltale Games foram fundamentais para a ficção interativa contemporânea - uma tendência que continuou a impactar os títulos de outros desenvolvedores.
Exemplos modernos notáveis de jogos interativos incluem: Fahrenheit , Heavy Rain , Beyond: Two Souls , Detroit: Become Human , Hidden Agenda , Until Dawn e The Dark Pictures Anthology.
Filmes interativos 'eventos em tempo rápido vieram de videogames
Os eventos de tempo rápido (QTEs) são eventos sensíveis ao contexto em que os jogadores são apresentados a um conjunto limitado de ações em uma cena dramática. Os prompts são exibidos na tela, aos quais os jogadores devem responder para encaminhar a sequência ou narrativa. Por exemplo, uma sequência em Resident Evil 4 envolve uma luta de faca em que um antagonista está retransmitindo elementos cruciais da trama para o protagonista enquanto tenta cortá-los com uma faca. Se o jogador falhar em aparar / desviar de um golpe da faca muitas vezes, eles morrerão, reiniciando assim o QTE.
QTEs são geralmente adicionados para fornecer alguma interatividade em uma parte passiva de um jogo. Nos últimos anos, a dependência de QTEs em situações não dramáticas (ou mundanas) em alguns jogos foi vista por alguns críticos como desnecessária.
Os eventos de tempo rápido são importantes para o desenvolvimento de jogos e filmes interativos e continuariam a influenciar o gênero no streaming.
Streaming de filmes interativos
O que nos traz a última reviravolta na história de um filme interativo: Streaming. Nos últimos anos, a Netflix explorou notavelmente o gênero com títulos como Black Mirror: Bandersnatch , You vs. Wild e Unbreakable Kimmy Schmidt: Kimmy vs. the Reverend.
Muito parecido com os jogos em nuvem , as plataformas de streaming fornecem a capacidade para o público de fazer streaming de filmes interativos e participar de histórias - sem a necessidade de nenhum software ou controladores extras.
Talvez a oferta mais abrangente seja o Minecraft : Story Mode , que foi inicialmente desenvolvido e lançado em todas as principais plataformas antes de ser oferecido no Netflix a partir de 2018. Isso, se alguma coisa, demonstra a capacidade de uma plataforma de streaming ser capaz de lidar com uma forma mais complexa de interatividade.
Viu algum filme interativo? Deixe-nos saber nos comentários!