Desenvolvendo um novo jogo? Certifique-se de usar essas tecnologias

O design do jogo é como o Velho Oeste virtual, onde qualquer pessoa com um sonho e alguma coragem tem a chance de construir algo grande.

Mas você não pode desenvolver um estúdio de jogos independente apenas com sonhos; você precisa da tecnologia certa para transformar sua visão em realidade. 

 

A computação em nuvem oferece aos desenvolvedores de jogos um meio de aumentar ou diminuir a velocidade de forma rápida e fácil, dependendo das circunstâncias. A tecnologia permite que eles respondam rapidamente à demanda inesperada de desempenho, o que é crítico para construir uma base de usuários próspera.

 

A computação em nuvem se torna um ativo ainda maior quando emparelhada com servidores dedicados. Um sistema construído sobre essas tecnologias trabalhando em conjunto oferece flexibilidade, personalização e poder de desempenho bruto.

 

 

Quando se trata de infraestrutura de jogos, a velocidade é tudo. Os jogadores exigem baixa latência e alta confiabilidade , e uma abordagem híbrida oferece isso. As melhores redes oferecem a você a capacidade de fornecer conteúdo a jogadores ao redor do mundo em velocidades extremamente rápidas com data centers que têm redundância para garantir que seu serviço esteja sempre ativo.

 

 

Os estúdios de jogos que fornecem consistentemente experiências rápidas e envolventes superam seus concorrentes. Veja como aproveitar a computação em nuvem e servidores dedicados para atender às demandas dos jogadores:

 

 

1. Crie uma infraestrutura resiliente.

 

 

Os jogos online explodiram nos últimos anos, sobrecarregando os processos de escalabilidade e os sistemas de back-end dos estúdios . Um lançamento bem-sucedido pode atrair milhões de usuários, e todos eles precisam criar personagens, comprar equipamentos e ser integrados ao jogo. Esses processos colocam uma grande demanda em sua infraestrutura; você precisa estar pronto para esse volume. Não só isso, mas é importante ter protocolos para detectar trapaças e facilitar uma arena de jogo global. A falta de preparação pode levar a uma falha embaraçosa que desencoraja as pessoas a comprar o jogo.

 

 

Este foi o caso do lançamento da versão beta de 2015 da Psyonix de "Rocket League". Os serviços da empresa foram equipados para acomodar apenas 10.000 usuários jogando simultaneamente. Quando 180.000 fizeram logon, os servidores travaram, interrompendo a experiência do cliente. A hospedagem em nuvem, com ou sem o suporte de servidores dedicados, permite que você se ajuste a demandas inesperadas sem perder o ritmo.

 

2. Preste atenção às questões de negócios e tecnologia.

 

 

Dada a rapidez com que o setor está mudando, os estúdios de jogos costumam ficar incertos sobre qual modelo de negócios devem seguir. Alguns adotam a abordagem freemium, incentivando as pessoas a pagar por atualizações, conectando-as com uma versão básica gratuita. Outros usam assinaturas para estabelecer receitas recorrentes e, idealmente, para manter os clientes jogando. 

 

A beleza da nuvem é que você pode corrigir o curso conforme sua empresa e sua base de jogadores evoluem. Talvez o freemium funcione no primeiro lançamento, mas um modelo de assinatura faz mais sentido depois que o conceito é comprovado no mercado. As plataformas em nuvem são ágeis por design, permitindo que você faça ajustes conforme necessário.

 

3. Teste sua escalabilidade antes do lançamento.

 

 

O apetite por novos jogos é enorme, tornando este um excelente momento para ser um desenvolvedor de jogos. O outro lado é que você precisa ser excepcional para se destacar e não pode se dar ao luxo de travar o servidor no dia do lançamento. É impossível saber exatamente quantas pessoas farão logon no seu jogo, mas você pode se proteger contra problemas executando testes de surto. Compre um servidor dedicado e teste como ele lida com um grande número de jogadores que se conectam ao mesmo tempo. O teste não apenas ajudará você a evitar perturbar seus fãs, mas também revelará problemas de desenvolvimento que você poderá eliminar antes que o jogo se torne público.

 

A nuvem e os servidores dedicados funcionam bem juntos porque oferecem agilidade e autonomia. Você deseja se dar espaço para respirar se seu jogo gerar mais interesse do que você esperava. Mas você também deve ser capaz de responder rapidamente caso seus servidores lutem com o peso de um milhão de jogadores. Usar uma combinação dessas tecnologias permite que você faça as duas coisas.

 

 

O Avance Network é uma comunidade fácil de usar que fornece segurança de primeira e não requer muito conhecimento técnico. Com uma conta, você pode proteger sua comunicação e seus dispositivos. O Avance Network não mantém registros de seus dados; portanto, você pode ter certeza de que tudo o que sai do seu dispositivo chega ao outro lado sem inspeção.


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